工作内容:
1、负责游戏内界面的设计,归纳界面的交互需求;
2、总结用户体验上的问题,并进行优化;
3、和策划美术沟通,提供明确的界面定义和执行方向。
岗位要求:
1、大专及以上学历,一年游戏策划经验;
2、玩RPG网游3年以上,至少有一款RPG页游体验一年以上;
3、了解人机交互、图形化设计、界面设计等理论;
4、掌握PS等软件,对交互设计有自己的见解。
备注:
1、文档要求:Excel格式,针对某款写实MMORPG页游中的一个界面的优化。
2、无文档或文档内容不符的,恕不回复。
工作内容:
1、按照游戏的设计要求,设定、撰写和完善游戏世界观;
2、设计背景故事、剧情、各任务情节及详细对话进行设计;
3、对游戏物品、场景、人物、装备等进行命名;
4、负责攥写美术需求文档:将游戏中怪物、角色、场景、套装、副本等转为可视化的美术示例。
岗位要求:
1、大专及以上学历,有一定的文字功底
2、玩RPG网游3年以上,至少有一款RPG页游体验一年以上;
3、文学历史相关专业、熟悉中国或世界历史的优先。
备注:
1、文档要求:Word格式,请针对某款写实MMORPG页游,写一个世界观和背景,字数:2张A4纸。
2、无文档或文档内容不符的,恕不回复
工作内容:
1、负责战斗、经济、社交、活动等系统,包括系统相关美术需求跟进、版本验证和后续调整;
2、根据数据反馈,不断调整系统设计以实现系统设计目标。
岗位要求:
1、大专及以上学历,一年以上同岗位经验;
2、玩RPG网游3年以上,至少有一款RPG页游体验一年以上;
3、熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点;
4、文档逻辑清晰、考虑周全,易于实现人员理解。
备注:
1、文档要求:请针对某款写实MMORPG页游,写一个小型系统策划案,例如:背包系统、任务系统等。
2、无文档或文档内容不符的,恕不回复。
工作内容:
1、将策划的想法转为可视化的美术示例,方便策划在需求确定前进行讨论;
2、根据系统设计需要,提出美术资源需求,并文档化;
3、审核美术输出的资源,确保满足策划的需求;
4、能从概念上,系统地收集美术资源。
岗位要求:
1、大专及以上学历,一年以上游戏策划经验;
2、玩RPG网游3年以上,至少有一款RPG页游体验一年以上;
3、对游戏美术风格有自己的见解;
4、有美术功底者优先。
备注:
1、文档要求:Excel格式,针对某款写实MMORPG页游中的一个具体的美术需求,例如某个怪物、角色、副本场景等均可。
2、无文档或文档内容不符的,恕不回复。